生成抓取点
输入输出
输入项 |
匹配结果: 输入的位姿列表,通常来自3D匹配算子的输出。 绘制场景(可选): 场景点云,主要用于在可视化界面中绘制显示生成的抓取点,不直接参与计算。 |
输出项 |
抓取点位姿: 生成的抓取点列表,包含以下关键信息: id: 抓取点在抓取点文件中的唯一ID。 priority: 抓取点的优先级(通常在抓取点文件中定义)。 uuid: 与之关联的输入匹配结果的uuid。 score: 与之关联的输入匹配结果的score。 pose: 该抓取点在场景中的六维位姿 [x, y, z, rx, ry, rz] (Rodrigues向量表示)。 matrix: 该抓取点位姿对应的4x4齐次变换矩阵。 name: 抓取点的名称(通常在抓取点文件中定义)。 origin_pose: 对应的原始输入匹配结果位姿。 model_binding_name: 对应的输入匹配结果的模型绑定名称。 |