マッチングテンプレート編集ツール
インターフェースの概要
マッチングテンプレート編集ツールは主に以下の4つの部分で構成されています:

領域 |
名称 |
説明 |
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1 |
ファイル管理 |
この領域にはテンプレートファイル、グリップポイントファイル、コリジョンモデルファイルが表示されます。 |
2 |
ツールバー |
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3 |
三次元編集エリア |
このエリアはモデルの編集、および把持点の座標軸、法線、バウンディングボックスの表示に使用されます。 |
4 |
下部情報バー |
このエリアには、点群中の線点の座標、点群点の座標、点数、サイズ、単位情報が表示されます。 |
操作ガイド
マッチングテンプレート編集ツールの詳細な操作説明については、操作ガイドを参照してください。
アプリケーションガイド
優れたテンプレート点群は、ノイズがなく、点の分布が均一であり、十分な特徴を含んでいるべきです。実際の状況に応じて、面テンプレートまたはエッジテンプレートを使用できます。テンプレート点群の選択と処理方法は、3Dマッチングの効果に直接影響を与えるため、具体的なアプリケーションのニーズと対象の特徴に基づいて適切に選択および処理する必要があります。
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面テンプレートは、物体の表面の点で構成されており、多くの表面幾何情報を含んでいます。表面特徴が顕著な対象に適しています。
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エッジテンプレートは、物体のエッジ点で構成されており、主に物体の輪郭とエッジの特徴に注目します。
面テンプレート
面テンプレートの主な制作プロセスは以下の通りです:
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点群のトリミング(オプション) :マッチングに使用する部分以外の点群をトリミングし、マッチングする部分のみを残します。
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点群のダウンサンプリング(オプション) :点群をダウンサンプリングし、マッチング精度を保ちながらマッチング速度を向上させます。
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グリップポイントの追加:グリップポイントを直接追加するか、ティーチンググリップポイントを追加します。
エッジテンプレート
エッジテンプレートの主な制作プロセスは以下の通りです:
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点群のトリミング(オプション) :マッチングに使用する部分以外の点群をトリミングし、マッチングする部分のみを残します。
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点群のダウンサンプリング(オプション) :点群をダウンサンプリングし、マッチング精度を保ちながらマッチング速度を向上させます。
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グリップポイントの追加:グリップポイントを直接追加するか、ティーチンググリップポイントを追加します。