장면 물체
장면 물체는 실제 로봇 작업 장면에 있는 다양한 물체를 의미하며, 일반적으로 팔레트, 바구니, 지지대 등이 포함됩니다. 소프트웨어에서 실제 장면을 재현하고 충돌 감지 및 경로 계획을 지원하기 위해 장면 물체 모델을 추가합니다.
장면 물체 추가
장면 물체는 장면 물체 파일(.obj)을 가져오거나 기하학적 형태(직육면체, 원통형, 구형, 바구니)를 생성하여 추가할 수 있습니다.
장면 물체 파일 가져오기
장면 물체 파일을 가져오는 단계는 다음과 같습니다:
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장면 물체 파일(.obj)을 준비합니다.
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장면 물체 항목 오른쪽의 + 버튼을 클릭합니다.
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팝업 창에서:
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사용자 정의 이름을 입력합니다.
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파일 가져오기를 선택합니다.
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모델 파일 오른쪽의 파일 업로드를 클릭하고 모델 파일을 선택합니다.
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확인을 클릭합니다.
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오른쪽 장면 물체 파라미터 창에서:
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(선택 사항) 장면 물체의 색상을 설정합니다.
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위치 파라미터를 설정하여 장면 물체의 위치를 조정합니다.
장면 표시 영역에서 장면 물체의 좌표를 드래그하여 대략적인 위치를 조정할 수 있습니다.
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필요한 경우, 위 단계를 반복하여 더 많은 장면 물체 모델을 추가할 수 있습니다.
기하학적 형태 생성
규칙적인 기하학적 형태를 생성하는 단계는 다음과 같습니다:
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장면 물체 항목 오른쪽의 + 버튼을 클릭합니다.
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팝업 창에서:
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사용자 정의 이름을 입력합니다.
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기하학적 형태 생성을 선택합니다.
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유형 드롭다운 메뉴에서 기하학적 형태 유형을 선택합니다.
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확인을 클릭합니다.
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오른쪽 장면 물체 파라미터 창에서:
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(선택 사항) 장면 물체의 색상을 설정합니다.
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기하학적 크기 파라미터를 설정하여 장면 모델의 크기를 조정합니다.
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위치 파라미터를 설정하여 장면 모델의 위치를 조정합니다.
장면 표시 영역에서 장면 물체의 좌표를 드래그하여 대략적인 위치를 조정할 수 있습니다.
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필요한 경우, 위 단계를 반복하여 더 많은 장면 물체 모델을 추가할 수 있습니다.
장면 물체 수정
이미 추가된 장면 물체에 대해 속성을 수정할 수 있습니다.
장면 물체 항목에서 해당 장면 물체 이름을 선택한 후:
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3D 시뮬레이션 공간에서 좌표축을 드래그하여 대략적인 위치를 수정할 수 있습니다.
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파라미터 창에서 각종 속성을 수정할 수 있습니다.