场景物体 场景物体指的是真实机器人工作场景中的各类物体,一般包含托盘、料筐、支架等。 添加场景物体模型主要用于在软件中还原真实场景,辅助完成碰撞检测、路径规划。 添加场景物体 通过导入场景物体文件(.obj)或者生成几何体(长发体、圆柱体、球体、料筐)来添加场景物体。 导入场景物体文件 执行以下步骤导入场景物体文件: 准备场景物体文件(.obj)。 单击场景物体条目右侧的+。 在弹出的窗口中: 输入自定义名称。 勾选导入文件。 单击模型文件右侧的上传文件并选择模型文件。 单击确认。 在右侧场景物体参数窗口中: (可选)设置场景物体颜色。 设置位姿参数调整场景物体的位姿。 在场景显示区域中拖拽场景物体的坐标可粗略调整其位置。 如果需要,重复以上步骤添加更多场景物体模型。 生成几何体 执行以下步骤生成规则几何体: 单击场景物体条目右侧的+。 在弹出的窗口中: 输入自定义名称。 勾选生成几何体。 在类型下拉栏中选择几何体类型。 单击确认。 在右侧场景物体参数窗口中: (可选)设置场景物体颜色。 设置几何尺寸参数调场景模型大小。 设置位姿参数调整场景模型位姿。 在场景显示区域中拖拽场景物体的坐标可粗略调整其位置。 如果需要,重复以上步骤添加更多场景物体模型。 修改场景物体 对于已经添加的场景物体,您可以对其属性进行修改。 在场景物体条目中选中对应的场景物体名称后: 在三维仿真空间拖拽其坐标轴可粗略修改其位置。 在参数栏中可修改其各项属性。 复制场景物体 执行以下步骤复制场景物体: 在场景物体条目下,单击场景物体名称右侧的。 在复制物体的弹窗中输入新的名称后,单击确认。 复制后的场景物体与原物体重叠。 删除场景物体 在场景物体条目下,单击场景物体名称右侧的。 设置动态料筐 动态料筐指的是在实际场景中,料筐处于非固定状态,料筐会在生产过程中动态改变位置。因此针对此类场景,为了路径规划更加精准,避免发生碰撞,需要在碰撞检测和路径规划之前识别料筐的位姿,并更新料筐的位姿用于碰撞检测和路径规划计算。 设置动态料筐的步骤如下: 添加料筐场景物体。 在场景物体参数栏中勾选动态定位。勾选后,在场景物体名称右侧增加动态标识。 在ATOM算法图中搭建匹配料筐并输出料筐位姿的处理流程。搭建完成后,将输出料筐位姿算子的输出参数添加到参数映射表中。 在抓配置的的算法参数栏中,选择上一步搭建的算法图,并在动态定位参数下拉栏中选择参数映射表中的参数。 工具 起始规划点